samedi, septembre 1 2007

Deck Kolat : Contrôle par l'Inflation

Hidden forteress of Bayushi + Kage sensei

DESTINY (41)

REGIONS (2)

1 x croisée des chemins 1 x sorrow's path

event (6)

1 x suspicions
1 x le retour du kami
1 x meurtres occultes
1 x Courtisans kolat
1 x le prix de la guerre
1 x lune et soleil

ressources (17)

3 x maison de geigha
3 x entrepreneur Kaeru
3 x maison des contrats
3 x petite ferme
2 x coffres bien remplis
2 x présents et faveurs
1 x réseau d'espions

Perso (16 dont 11 kolats)

3 x Kouta (3 or)
3 x Kado (2 or)
3 x Yazaki (0 or)
2 x sanjuro (1 or)
3 x bayushi kwanshai (0 or)
1 x rama singh (4 or)
1 x asako sagoten (6 or)

Fate (40)

ACTIONS

3 x informant
3 x ninja kidnapper (10 or)
3 x kolat assassin (8 or)
3 x incertitude
2 x rumeurs
3 x les compagnons dont tu t'entures
3 x marié à une barbare
3 x Honte
3 x seppuku repentant
2 x kolat assistance
2 x Threat
3 x entrapping terrain
3 x accablé
1 x terrain enclavé

suivants

2 x kolat geisha

Anneau

1 x ring of void

vendredi, août 31 2007

Deck Ashigaru : Révolte Paysanne

un jeu simple constitué principalement de fermes & d'Ashigarus.

Le trip

Les paysans en ont marre d'être exploités par les samourais, les ashigarus (paysans en armes) sont appelés à prendre les armes, mais cette fois-ci pour leur propre compte...

  • Forteresse : Palace of Otosan Uchi
  • Sensei : Kuro sensei
  • Vent : Main droite de 'lempereur
  • Format : Legacy/Open
  • Taille : 44/42
  • Type de jeu : Suivant & Pioche
  • Victoire : Militaire
  • Doom : Harvest time, Moral bas, à la recherche d'un futur,...

Sachika

DESTINY (44)

Evènements (4)

1 x Hototogitsu (boost ashigaru & fermes pdt 1 tour )
1 x Festival de Inari (boost ashigaru & fermes pdt 2 tour)
1 x Cérémonie de la plantation (+2F permanent aux provinces)
1 x Révolte paysanne (incline tous ce qui a de + de 2 de force)

Régions (2)

1 x Village Ronin
1 x terres cultivées (ferme)

Persos (20)

6 x Sachika (ashigaru)
3 x Yaro (ashigaru)
3 x Tsuo (ashigaru)
3 x Tsukotu (ashigaru)
3 x Tokiuji (ashigaru)

1 x Otomo Ishihama
1 x Hasame exp

Tsukotu

Ressources (18)

3 x petite ferme
3 x grande ferme
3 x ferme d'orge
3 x ferme bien entretenue
3 x fort ashigaru (ferme)

1 x Simples huttes
1x présent et faveur
1 x faveur rendue


FATE (44)

Actions (21)

3 x Coordinated strike
3 x Std Against th Wave
3 x vengeance paysanne
3 x Ashigaru levies
3 x Soulevement rural
3 x charge
3 x exercice d'entraineemnt

Objets (4)

1 x Etendard de bataille de Toturi
3 x Armure Ashigaru (pioche)

Suivants (19)

3 x Ashigaru ( force = nbre de fermes)
3 x Archers Ashigaru
3 x Lanciers Ashigaru
3 x Réquisition de paysans (ashigaru)
3 x Appelés Ashigaru
2 x Appelés Désespérés (ashigaru)
2 x laboureur Heimin (ashigaru)


Explications

Un Deck basé sur la force du nombre et les combos qu'il en résulte. Pour exemple, en thèorie, les 6 Sachika peuvent chacune avoir en bataille jusqu'à 40 de force (le nombre total d'ashigarus dans la bataille) et les suivant nommés "Ashigaru" peuvent avoir jusqu'à 15 de force (le nombre de fermes en jeu.).

Les nombreux suivants, exclusivement ashigarus (19 sur 44 cartes) sont peu cher (2 à 4 or) et générateurs de pioche.

Cartes alternatives

  • Hasame
  • Jian
  • rizière (ferme)
  • Peasant Laborers
  • Hordes Ashigaru
  • Reimforcement arrive
  • Ashigaru Barracks
  • Akifumi
  • The Hooded Ronin

18 + 19 = 37 cartes ashigarus

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